舊物情尋 - 馮俊鍵
2015-11-16

八十年代崇日風氣正濃,青春偶像藝人都愛化上一個東瀛妝容。男嘅Thanks Monica,女的玉女掌門人,雖然唔識日文,但繼續「安全地帶」和Chage & Aska。昔日《紅白歌唱大賽》的精彩,眼簾一眨恍如浮華落霞。   復有詩書氣自華,「聯合、信和」寫真集。多得損友同學的日夜薰陶,對「篠山紀信之宮澤理惠」放毒誘導。朋友福利不只在於寫真硬照,男校生活唔講大家都知。當時年代未有大量電腦作PS嘅造假,寫真集確實係美麗嘅典範。尤其自己正在初次自學攝影,了解甚麼光圈、快門、景深、層次,可惜男校生沒有漂亮Model作操練,日對夜對只係得街頭巴士。   東京大學在旺角 就是這位「有米」的中學同學,介紹了好幾位日本的歌星。各花入各眼,風情或風雅,大個仔當然有由自己揀。你有你的一色紗英,我有我的南野洋子,交換欣賞從無敵視。可是突然有一天,工藤靜香的出現,宅男們口味紛紛歸邊,眼有寫真集,耳則有CD。無奈當時未有Discman的我,只能品嘗封面及內頁。 工藤靜香嘅型格路線,對我的不適半年間浮現。眾裡尋他千百度,原來中山美穗在才是自己的喜好。我對美穗的迷戀程度,迫使我每日放學要到觀塘廣場的二手店舖巡視業務。及後更因每星期至少兩日需於到太子上英文補習班,才知道原來信和商場不止可安排度假,而聯合廣場亦不限於MK裝扮。之前一直只能購買同學的二手寫真集,這時才知道原來日本風是在這裡作放煙花。   難評淫褻定優雅 先講番「寫真集」,印象最深的是劉嘉玲任主角的「三菱寫真彩色菲林」。其實日本「寫真」一字,代表「照片」之意,其原意內容可指人物、動物、植物及死物乜都得,所以「寫真集」其實就是攝影作品。直至香港八十年代中,如1986年鄭文雅除為《Playboy》(花花公子)拍攝封面,更同時出版半裸的《鄭文雅寫真集》;而王小鳳亦於同年由《Penthouse》(閣樓)刊登《自由自我在希臘》;加上1988年的《惠英紅巴黎全裸寫真集》,「寫真集」便被誤以為與美女甚至色情及裸露有關,由一般的健康美,被迫淪為成人的刊物。 有趣的是「寫真集」自日本起源後,當時只有在香港及台灣兩地風行,西方地區反而冇乜聲音。而適逢九十年代初香港經濟起飛,七十後零用增多鼓勵變身成為追星一族,知名女藝人亦爭相以「寫真集」比併美貌,當中尤以周慧敏最為多產。而同時期李麗珍、陳雅倫、鍾麗緹的震撼程度更不在話下,統統禁於十八以下。   昔日豔陽今落霞 港版「寫真集」當然會售賣於書報攤,但日系偶像的作品當然唔係有得周圍揀。聯合廣場、信和商場和銅鑼灣廣場等,就是日本流行文化的集中營,正正是工藤靜香、中山美穗、後藤久美子、酒井法子等的「宅男」勝地,滙價九算十算有乜所謂,總之能有機會訂貨已叫大家歡喜。 別時容易見時難,流水落花春去也。回想中山美穗就是美穗,經典美女值得一追再追。那些年自己「課餘」跟同學到一間大酒樓的廚房裡做「後生」,由將軍澳辛辛苦苦爬山涉水搭車到銅鑼灣,搵得廿蚊一個鐘為的就是要追回美穗。不過記得她1992年後左右人氣開始下滑,幸好1995年她決心剪短長髮,於「情書」中將過去的性感收好,回復本來那一份倔強的柔情味道,不經意深深的向觀眾落毒。甚至連鄭秀文和許志安,都要「衝動點唱」地「唯獨是你不可取替」,所以話香港過去的流行文化,邊度可以冇日本寫真集。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

2015-11-09

「我最有拼勁,我永遠冷靜,是靠著手中棒為我拼。內裡是真性,內裡是本領,我揮捧POP、POP、POP虎虎有聲……」就是為了這闕歌,作出人生首次突破,離開了陪伴多年的《430穿梭機》。叫從來不多會看「亞洲電視」的我,被迫每天去愛它半小時……係咁多。     亞視就是亞視,第二始終第二,爭冠從來不易,「亞」字本身已盡表其意。不過突然一套夾於《500飛虎隊》中播放的動漫《TOUCH》,叫我由小孩式的「維護宇宙和平」轉至荳芽feel的「理想戀愛友情」。「高校野球と恋愛」題材的青春無敵,就係咁熱血、咁浪漫般殺食!   理想加戀愛,強襲本港台 《TOUCH》本身是漫畫,一望就知是安達充風格。因他筆下多以運動連繫青春,帶出愛與友情的真摯感動,純真理想努力,觸動奮鬥拼勁。《TOUCH》最初於「小学館」之《週刊少年サンデー(Sunday)》連載,由1981年之36號至1986年之50號,可說是當時該周刊的王牌。而相若時期1980至1984年,安達充還有另一作品《みゆき》(美雪、美雪),亦於另一本「小学館」所辦的《少年ビッグコミック(Big Comic)》周刊刊登。不過兩者角色畫像極似,一不小心實在難以分辨,唯自此安達充一名,就是銷路的保證。及後結集「単行本」發行,鋒芒更是勢不可擋。 漫畫成績咁威,卡通一定無得走雞。當連載並未大結局之前,動畫已經於1985年3月開始播映,並且創下頗高收視。同名電視動畫共有101集,於1988年12月8日才在香港的亞視本港台播映。當年亞視還很有誠意,創作了全新的港版主題曲,並取名為《TOUCH接觸》。當時自己不是從第一集開始收看,而是中段才從同學口中得知,於是不看由自可,吸引的當然不只節奏明快的劇情,還有那感人片尾的畫面及插曲,迫使我問爸爸拿來卡式機,對著電視將它們錄下回味。甚至當時還買下了其錄音帶專輯,無奈數年後才知道原來是「老翻」,甚為悲慘。   拼搏與珍愛,影響七十後 講起盜版,當然不只音樂還有漫畫。港版漫畫最初先由「天龍」於未獲授權下出版,每本$4合共55冊。及後再推出加厚版,每期$10再loop多round。可惜自己總是慢人幾拍,及後只好走到中學附近裕民坊的漫畫店舖,待租借熱潮過後便逐一作二手買下。可惜始終仍未儲齊一套,只可斷斷續續的品嘗故事內容,及後有幸「天下」漫畫正式授權出版,才能滿足這多年來的心頭之好。 雖然《TOUCH》主要講述一對孿生兄弟上杉達也與上杉和也,共同戀上青梅竹馬的隔壁鄰居淺倉南。但其餘角色如魔鬼教練柏葉英二郎、挑戰者吉田岡、傾慕者新田由加、拍檔松平孝太郎、好友原田正平、對手須見工業的新田明男等,使整個故事戀愛浪漫得來,更有成長中面對勝利與抉擇的立體感。而當中所帶出的熱枕和夢想、奮鬥和拼搏的精神,實在影響了我代年輕人。相信擇善而固執,可招聚身邊人,並且連魔鬼教練都可感染!   宅男之女神,最愛淺倉南 及後《TOUCH》還有推出3部劇場版、2部特別版、1部真人劇集,而於2005年更拍成電影,由《世界の中心で、愛を叫ぶ(在世界中心呼喚愛)》的長澤正美釋演淺倉南,完全照顧滿足幾代「宅男」! 自小一直疑問,點解取名為《TOUCH》?原來棒球(和壘球)比賽的專用術語中,有一詞叫Touch Out。不過我想Touch應翻譯為內感的「感動/感染/觸動」,而不是外顯行為的「接觸」,更合故事中之情感味道。結尾之時,彷彿突然聽到:「為了和也,誓要打進甲子園!」、「上杉達也比世界上任何人都要愛淺倉南!」 馮俊鍵~興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]        

2015-11-02

一聽到呢個名,主題曲就在腦中奏起。奇妙的這六個字拼砌,原來係會有聲!當然,絕對不是鄭伊健的《二十世紀的戀人們》,而是正宗小田和正的《ラブ.ストーリーは突然に》版本! 《東京愛的故事》,是我繼「雲與清風」的《阿信的故事》之後,對日劇認識的「可以常擁有」,亦是由青少年漫畫《Touch》及《Kimagure Orange Road》後的閱讀趨於大人化。那份不再孩童的天真浪漫、繁華裡頭嗰種人際關係交織的錯綜複雜,令我發現戀愛原來並非過往憧憬的咁簡單。正所謂莫道你在選擇人,人亦能選擇你……原來大人純愛世界可以係咁無奈、過程咁悲慘!   四位主角,純愛浪漫 主角永尾完治一直暗戀昔日鄕下同學関口さとみ(關口里美),剛好來到東京的他們再次遇上,點知三上健一卻捷足先登,更把里美的純真作初嘗!同期完治認識同事赤名リカ(赤名莉香),就在完治追求女神不遂後卻互相撻著。四名主角各自性格展現後現代的戀愛模式,徘徊於純真與野性。對當時仍未脫髮而頭腦未開發的我帶來重重打擊,多年對長長秀髮的江口洋介毫無好感,直至到十多年後的《白い巨塔》,他所飾演的里見脩二才叫我覺得他似番個男人。 《東京愛的故事》和部分的日劇一樣,都是改編自同名漫畫。日文的《東京ラブストーリー》是漫畫家柴門ふみ(柴門文)創作的首部愛情作品,於1988年由「小学館」之《Big Comic Spirits/ビッグコミックスピリッツ》開始連載刊登。當然,唔識日文的我又點會睇得明呀!加上當時又未有互聯網普及,又唔會有網站作24小時內網上翻譯。直至連載的故事完結,其被合輯成書。全套共46話平分於為4本的「単行本」,第一卷於1990年4月12日發行,餘下三卷正好趕及同年的7月13日、10月12日及12月12日發售,不止於令fans掛心故事結局而無心歡度聖誕。   劇集漫畫,不同表達 直至1993年台灣的「尖端出版社」按上述全四卷作出翻譯,中文版的《東京愛的故事》亦隨《二十世紀的戀人們》帶動熱潮,當然鄭伊健的「三上頭」造型更是MK的當年標記。由於當時漫畫資訊匱乏,記得當時放學學人蒲「田園書屋」,驚喜發現第一、二兩期,每期$38再九折埋尾,話之冇得食兩個星期的午飯,二話不說立即買下。不過始終尚欠一半,月有虧缺總叫心急如焚。要經常走到其他報攤書室看看到貨了未,及至於他區多處努力尋找,才找來以讓最後結尾。後來才知道原來代理是旺角傳奇信和商場2樓的「一代匯集」,早知不用咁煩東尋西找。 及後多年才有機會看到配有中文字幕的劇集VCD,發現劇集以莉香作為第一觀點,完全不同原作漫畫,以完治的角度敘事。並且飾演莉香的鈴木保奈美演得可愛討好,維肖生動,完美得叫人份外喜歡;反觀織田裕二所演的完治,顯得性格懦弱和迂腐。原來和中文版漫畫同年的1993年,亞洲電視亦有播出過粵語版本,可能因版權問題,及後冇得重溫作永恆招牌如殭屍無限Loop。   人如莉香,飽歷風霜 當兩年前在看日劇《リーガル・ハイ/ Legal High》(律政狂人)第二季時,再次見到鈴木保奈美,頓時覺得赤名莉香經已久歷風霜。再回想當年就讀和尚寺的我猶如完治,剛巧當時因為聯校活動,而認識了一名女校女生,大家同是各自學校的美術學會主席,無奈未見成熟而讓她拱手向別人相送,愛的故事只能完結於開始,成為多年至今像洪永城的祝福。原來愛的青蔥歲月,的確是有故事中這四種主角,而每個男人心裡面,都有一個黃翠如。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

2015-10-26

2015年10月21號,來到這三十年前的未來。腳踏Nike Air Mag,連同水上飄的Hoverboard,Pepsi Perfect當然要每人一支。時空穿梭,「回到未來」,細細個就經已嚮往現在。     要Back to the Future ,當然要有時光車DeLorean Time Machine,可惜於第三集回到1885年時,因為電路板上Made in Japan的微型晶片損毀,唯有留待百年後才可於車頭引擎蓋上作超大型改裝。可見微型晶片不單於電影中「回到未來」,實情更作科技的普及與推廣。   微型技術,創製未來 七十年代,日本從戰後重拾經濟動力,科研成果全球領先,當中微型晶片與小型液晶螢幕技術成熟。集成電路、微型處理器等變得更小、更輕、成本和售價因而更平。由此帶來世界首部卡片型口袋計數機,Casio Mini Card的驚世LC-78誕生,並觸發電玩遊戲大師橫井軍平的創意,把握先機將Nintendo「任天堂」與SHARP「聲寶」合作,參考上述計數機,創製出傳奇手提遊戲機《GAME & WATCH》。 《GAME & WATCH》外形正如卡片型計數機,設計之時針對上班一族,兩者可伴隨一同放入衣衫的口袋。它採用2粒小型LR44電芯,共3V推動耗電量低的微處理器、集成電路及液晶螢幕,作坐車或等人時的掌上娛樂。有趣的是,這新科技的玩物,對小朋友的吸引多於大人。自此令「任天堂」順利跨過當時困難的財務狀況,躋身於世界電子遊戲一哥,橫掃街機、家庭電視、及手提遊戲機市場。   十字操控,左手定律 《GAME & WATCH》沒有停留於初期的成功,由最初1980年4月開始推出的銀色「Silver」型號之金屬面板,和左右各一的紅色按掣外形,變為1981年1月推出之金色「Gold」型號之餘,亦隨不同遊戲加入相應的按掣,並且追加了鬧鐘功能。而液晶螢幕的背景,更採用了彩色的透明效果。半年後,更推出較過往大1.7倍螢幕的「Wide Screen」機型,而知名卡通人物的主題遊戲亦隨即登場,Snoopy、Mickey Mouse等等當然走唔甩。 1982年5月,革命性的「Multi-Screen」型號誕生,先有左右對摺的《Mario Bros.》帶來上下一體的按鍵,及後上下對摺的《Donkey Kong》中,橫井軍平的團隊更設計出創新的D-pad (Directional Pad)「十字鍵」,並且直接套用於1983年所發售的Family Computer「紅白機」操控手掣上,奠定日後遊戲機中左手操控的定律及基礎。   二人對壘,功成身退 正正因為「紅白機」的出現,《GAME & WATCH》的銷售量自最高之《Donkey Kong》開始下降,及後彩色螢幕的「Tabletop」和「Panorama Screen」、單色的「New Wide Screen」和疑似彩色顯示效果的「Super Color」,銷售數量只是一般。及至尾二的一代「Micro VS. System」型號,帶來了二人真人對戰的手提遊戲,不再只循環於愈來愈快的遊戲速度,為遊戲機帶來非純電腦化的感覺,叫沉寂的《GAME & WATCH》帶來一絲曙光。而最後於1986年開始推出的「Crystal Screen」型號,隨着於1991年最後一款遊戲《Mario the Juggler》,正式叫這傳奇一代手提遊戲機完成歷史任務。   三十年的過去,原來回到八十年代的《GAME & WATCH》,這高科技的卡片型遊戲機,正正帶領着過往的手提遊戲發展,直通至現今的未來。 馮俊鍵~興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]      

2015-10-19

「任天堂」確實係電子遊戲鼻祖,不論在家、在外或是坐飛機去第二度,教我可以隨時作時間「愉快」的消耗。唔理你係肥瘦矮高,總之眼球及左右手協調得好,打爆機就是冇難度。但係喪玩到廢寢忘餐,連飯都唔食,要阿媽鬧而被沒收,這下場就真係唔慌好。 簡單操控,樂趣無窮 1980年,Nintendo「任天堂」全面向年輕人展開大荼毒,一方面推出大型Arcade「街機」遊戲,另一方面發售掌上遊戲機「Game & Watch」。務求大部有大部玩,細部玩弄於手掌間。在家在外,玩到你冇時間。及至1983年,Family Computer「紅白機」的出現,將兩者元素二合為一,叫「任天堂」成為全球電子遊戲界別的一個,而始祖Game & Watch發行至1991年才停產。 Game & Watch外表為塑膠物料,加一塊薄薄的金屬外層作為外衣,外觀上有如一部卡片型計數機。其初期統一的螢幕尺寸,機身左右設有方向掣,並且必有的Game A、Game B及Time鍵。由殿堂級遊戲大師橫井軍平設計, 除獨有的內置單一遊戲外,每款均設有時鐘和響鬧功能。其簡單的上下左右操控,並且配以同樣簡單的音效,不斷重複以同一動作來完成任務。其遊戲樂趣和難度只在於三個字:越來越快! 過橋抽板,無限循環 通常遊戲一開始附有三條生命,永無止境的無限Loop遊戲,只能以最高的顯示分數999為目標,之後便會由001重新顯示,心理上總覺得遊戲速度加快了不少。由首款遊戲《Ball》的誕生,到經典作品如Manhole(過橋抽板)、Octopus及Fire等等,皆叫Game & Watch作市場侵佔,甚至衝出日本,以Tricotronic之名推廣至西德及澳洲。當然70後的我們,自己和屋邨街坊朋友,隔籬左右總有一部在手,獨樂樂也眾「換」樂,唔怕冇時間,借上借只怕冇咁多朋友。 不久Game & Watch創新推出雙顯示屏幕的版本,並以摺機的設計登場。按掣同樣分別設有上下左右及如跳躍的特定功能鍵,亦同樣為單色螢幕顯示,以及Game B多數是Game A的「更快速」難度。這款經典的可攜式手提遊戲機,總共推出了59款遊戲,初推出時建議零售價為5,800日圓,有如一套合體的超合金玩具價錢。 孖寶兄弟,衝出國際 經典遊戲當中,不得不提的是《Donkey Kong》,這遊戲中的「Jumpman」,任務就是拯救在Donkey Kong手上的女朋友。而由於Jumpman的有趣外形極受歡迎,不久立即被「任天堂」選中作為獨立發展,並且正式取名會為Mario。而其首款擔正的遊戲,正是1983年推出的左右式摺機《Mario Bros.》,並且由於1985年「任天堂」於「紅白機」遊戲系統中推出《Super Mario Bros.》(孖寶兄弟),自此Mario一名衝出國際,事業如日中天,和弟弟Luigi更成為「任天堂」的招牌代號,紅足三十多年。 當中《Donkey Kong》、《Mario Bros.》、《 Legend of Zelda》、《Pikmin》等經典遊戲均是出自被譽為「Mario之父」之宮本茂。而Mario這名字,是來自「任天堂」美國總部隔壁的Pizza店,可是諷刺的是,我因為喪玩Mario而不願去吃飯,更何況是Pizza。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

2015-10-12

日日玩,玩到唔願食飯。日日見,見老友多過食麵。要玩,當然一齊上佢屋企玩,仲要怕俾對方母親責罵。君子三十而立,任天堂紅色白機足足32年,科技帶動友誼,總是興高采烈,打到笑哈哈。 於1983年7月15日,紅白機與首三款相關之遊戲分別為《DONKEY KONG》、《DONKEY KONG JR.》以及《Popeye》(大力水手)一同上市,內容皆為192K。而翌年開始增加容量升至320K的《Xevious》,及後更有高達256及512的加長形卡帶推出。其中殿堂級遊戲《Super Mario Bros》(孖寶兄弟)是排第66隻推出的遊戲,於1985年發行之後,將紅白機的普及推向高峰。整個日本紅白機系列,一共推出多達1,057個遊戲,而平台最後一部授權遊戲是1994年6月24日發售的《高橋名人之冒險島IV》。   正版盜版,拳腳無眼 任天堂深明Atari(雅達利)2600失敗於無數的垃圾遊戲,故此對於別方的(第三方)遊戲把關相當嚴格,每年只向單一遊戲廠商,發出不多於5款遊戲授權,藉此控制發行的數量,來確保遊戲品質。(不過由於日本及歐美市場開拓範圍龐大,故大型遊戲廠商,不斷開立子公司以取得新授權,任天堂亦不作干預。)對於仍有部分不守規矩的小型廠商,私下於市場上推出遊戲,部分更與官方的無色情、無暴力政策背道而馳。故任天堂於1985年,在北美地區及香港推出新設計的「灰機」時,在遊戲卡帶內安裝了自家專利的10NES晶片,作為對整個遊戲系統的保護。 簡單而言,「灰機」內被焊接在主機底板上的10NES晶片,全權負責「上鎖」功能。每當在開機時,必須偵測裝置於正版盒帶上的另一夥「鑰匙」晶片,才能順利進行讀取,完成啟動。可是水能載舟,亦能覆舟,每當遊戲盒帶與主機接觸不良時,當中的10NES系統,無奈亦為此受到影響,無法正常運作。此舉成功攔截盜版盒帶之餘,可是也叫正版陪同犧牲,引來北美大量用家的投訴,故任天堂只好推出無鎖版本以作解決方法。   官方抄Game,平有平玩 講番日本方面,由於盒帶中的唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)成本不斷上升,故此任天堂於1986年推出自家的磁碟系統。這Family Computer Disk System,為遊戲機史上首部可讀寫的存載媒體,其磁片雙面容量合共為112KB,對於只有40KB的「孖寶兄弟」來說,已經相當夠用。並且任天堂授權予坊間小店,設立遊戲抄寫服務,以500日圓作為不論新舊遊戲的抄寫費用,並發展出200多款獨有的遊戲作品,叫追求遊戲的發燒友來說,紅白機加磁碟機的孖寶組合,實在不能沒有。不過最緊要記得加一個第三廠出的Mount。   乾濕兩用,幸福進化 由於傳統電視機用電量高,加上紅白機皆接駁於同一組電源插頭,加上日本舊式家庭供電系統電力不高,故為免電力負荷量過高「跳掣」,磁碟機除可插濕電使用之外,更特別設有6粒「中電」電池匣,以作乾電供電使用,窩心十足。 「打大佬、chok 1 up、拉版死、屈佢機、KO佢……」,幾個自小學熟到現在的老世,都是由紅白機打出來的。幾十歲人,跳過飛機捉過伊人(音:醫因),脫髮加大肚腩亦負過資產,人生有如電子遊戲的風雲色變。縱然Level down仍然次次打大佬關過關,迎難而上就是輸不起,意志唔怕你有牙!原來幸福,就是一同玩到左手拇指痛,玩到依家! 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]

2015-10-05

七、八十年代,未有普及的上網服務,資訊就是靠報紙、雜誌、電台和電視節目。稍欠個人分析和定力,都會容易被傳媒尤其廣告「洗腦」。就是這輯「日本風情畫」,雖和繪畫冇離啦間,但卻盡是令我印象深刻。就係咁,日復日,這個不定期突然間會出現的節目,令到我超級愛上了日本。   記得有一日,《日本風情畫》介紹了一款大人細路都歡喜的家庭電視遊戲機,個個躋身於大型連鎖電器舖的Big Camera,笑晒咁排隊掃貨。當時心裡不禁寒一寒,因知道這些機會不屬於我。雖然Nintendo「任天堂」早於1983年推出了Famicom系列遊戲機,但自己也是數年後才認識當中的「紅白機」。當時一有時間,從守護下放監,便會到鄰居及同學屋企盡情2 Players。當時「打機」是社交的活動,甲君有A款,乙某有B Game,各處各有風光景致,總叫人覺得朋友就是不足夠。   電玩遊戲學懂電視制式 「紅白機」憑著簡單的機械Spec,8-bit的遊戲畫面,參考了前輩Atari「雅達利」2600的上置式插卡設計,並且外殼採用紅色加白色,一望就知係日本ichiban嘅呢。遊戲主機背面設有DC 10V的電源接頭、RF天線射頻接頭;前面還有一個擴展埠,用於連接光線槍、連發手柄等外部設備。而有趣的是,II號手掣設有收音咪,還有大細聲可調校,可於玩遊戲時一面唱歌,並於電視揚聲器與遊戲的背景音樂同步播放。由於舊時的電視機未必有黃紅白的外置影音AV接駁插口,故此「紅白機」像當時錄影機般同樣要透過RF天線接頭與電視機作接駁,並且要VHF/UHF作「追台」。 所以如果懶得每次都要接駁,記得買一個一分二的RF天線分線器,還要改埋Turbo掣,才算玩得盡情盡意。不過由於「水貨版紅白機」不支援PAL「本地線路」制式,所以如果堅持「唔改機」的話,還是要買多部「NTSC國際線路」的電視機。   方便簡單才為市場喜好 肥水不流別人田,新成立的香港代理,隨即引入並推出適合香港電視機制式的北美版本「灰機」。「灰機」誕生於1985年,外型較為大部,遊戲帶改用長身設計,並且改用有如錄影機的推帶插入。雖然接上轉接器能玩回短身遊戲帶,但是由於對部分日本遊戲盒帶作出鎖碼,並且因為推入方式容易令接口失當,不能直接接駁磁碟機,故銷量遠遠落後於原汁原味的日本版水貨。而代理亦只好要對「紅白機」進行改裝引入,港版「灰機」只好淪為過渡產品。 港版「紅白機」可謂極盡符合本土口味,內置NTSC transcodeur,改變了顏色信號,使紅白機能兼容在香港所使用的PAL制式。並且加入「Slow及Normal」按鈕,以對應PAL60Hz和PAL50Hz的不同設定。當然「火牛」是200V和型號改編為HVC-001HKG。盒上亦印上Simon「西蒙玩具有限公司」和後期的Mani「萬信有限公司」。   近億佳績顯盡世紀風情 可惜時間不等人,市場上已經充斥不少的仿製品,例如中國的「小霸王」和台灣的「小天才」等,也來分了「紅白機」在市場上的一杯羹。雖說如此,不過原廠的Famicom系列遊戲主機,銷售數目創下日本國內1,935萬及全球6,291萬台的佳績。而這電玩界中代表的遊戲機,終於在二十年後的2003年7月停產,而任天堂也在2007年11月才停止對Famicom維修服務,這四分一世紀的產品周期,盡是顯出設計者精彩的「日本風情」。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

2015-09-21

每逢佳節倍思親,皆因姑丈是電腦人。每逢大時大節,聖誕、復活甚至農曆新年,我等表弟、表妹、表哥、表姊,總是眾在一起,到新婚的姑丈家玩電腦遊戲,坐在書枱旁的單人床,六、七個小矮人輪隊享受電玩的滋味。 三十年前玩電子遊戲當然要用大電腦,印象中有Intel 8088 CPU、32MB Harddisk加唔知幾多十K的Ram,配合14吋的綠色大螢幕(指體積)。磁碟開機,進入Dos,只是知道幾隻薄薄的5.25吋大磁碟進出,入碟Lock掣,綠燈著代表Run緊,仲有「笛、笛」聲作提示音。聲音停止,綠燈熄滅,就到入第二隻碟。就是如此,開展了人生首個的半通宵,自始通宵便與電腦、電子扣上關係,不是自己一個人匿埋整電器,便是幫人維修電話。   電子遊戲,樂趣無比 現今電腦遊戲有好多種,但記憶中姑丈給我們玩的就只有「撞磚」和「火鳳凰」。排住隊一個死咗便輪到下一個,快活不知事日過,開心等待人數不會嫌多。不過人大咗,始終都是單色Mon,加上朋輩之間興趣開始多,琴棋書畫又砌模型,電子遊戲自然欠缺吸引力。 直到突然有一天,「任天堂家庭電腦遊戲機」的出現,這股紅白之風使到香港變天。以往每日放學只有配上廣東話的日本卡通,返學時英文默書亦多數漏空,但因為這些電子遊戲,個個都好似變成英文、日文的專家般精通,當然其實只是習慣了螢幕上問題的答案,Yes、No和Option。   紅白主機,家中必備 其實「任天堂」很早已經推出了手提的電子遊戲,例如過橋抽板和King Kong。及至1983年推出接駁電視的「紅白機」Family Computer,自始「上下左右、A、B、Select、Start」便伴隨成長,影響一生。「紅白機」雖然自稱家庭電腦,但掛羊頭骨子裡大家都知道是電視遊戲,適逢香港家庭收入開始穩定,一千幾百,有如等閑。加上子女猶如家長手中的明星,更何況是可讓大家一同在家中招呼親朋大玩特玩,可作「講故事」和睇電視劇的以外的消閒選擇。 當時和家人每逢經過淘大商場,眼見總是人來人往,「出機、抄Game」的店舖總是開到成市成行。當時自己冇,只好投靠鄰居友好。所以每逢星期六,總是會到同村同學屋企,睇人玩《炸彈人》、《1943》、《魂斗羅》和《孖寶兄弟》,當然還有一些永遠打不爆的21點和色情酒吧。   技不如人,敗感遺憾 數年後終於人有我有,水貨主機、磁碟機和一個機mount,當然還配置合香港電壓的一出二火牛,加埋改機可玩「盜版」又收兩、三嚿,如是者都成千幾二千蚊落樓,在此真是多謝父母肯買給我和弟弟,叫我們總算曾經擁有。但原來自己打機遲起步不及同學超勁的手眼協調,並且因此還訓練出近視,在強大挫敗感之下不再戀上這電子玩意。 多年風塵一邊,相信磁碟機也早已報銷,直至十多年後,在羅湖商業城五樓,看見甚麼「104合一遊戲」盒帶之物,叫我重拾回這失去了的那些年……下期續見。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

2015-09-14

大小姐與肥師奶,加埋個靚女蘇珊,還有神祕的狄保士,牛仔與契爺。雖然他們多為黑白線條,但在年月的回憶中盡見色彩。   要數小時候第一本漫畫,並非今時今日於戲院看到的拯救美國與地球的美式英雄人物,而是一個光頭鬍鬚大叔,加上一個大頭「柏霖仔」的天真小孩,將生活日常的瑣碎趣事,簡單精心勾劃於四個格子。溫情洋溢,故事深入民心,「牛仔漫畫」,盡見相處典範!   打開閱讀的天空 對書本的閱讀,從來都不是太喜歡。印象中幼稚園時讀過了一本有關動物的插圖書本,彩色印刷,閒來總是不願放下,自此打開了自己課外閱讀的空間,及至初小時有一年,爸爸於書報攤買了一本漫畫,除了封面和封底是彩色之外,內裡則只有黑白線條。而且這故事小書特色之一,就是內文沒有任何文字,以「契爺和牛仔」平日相處作主點,並且常以一頁四格表達故事一則,教我對當中影像的連環聯想。 六十年代,傳奇畫家王司馬先生(原名黃永興)擔任金庸小說中之插圖畫家,及後並且與王澤(原名王家禧)聯合執筆《老夫子與契爺》漫畫。及至七十年代初,王司馬隨王澤對《老夫子》的收筆而開始創作出《契爺與大小姐》,而「牛仔」角色便正式在此登場,一同在《明報》連載。自此這對兩仔爺極盡讀者喜歡,漸漸變成寶貝組合,故事主膽。而他們受歡迎的程度甚至還擔當了Nabisco的雞香餅和雞髀餅廣告的主角,深入民心。   創出獨有的風格 王司馬除了創作出大人細路都會會心微笑的牛仔故事外,還有創作出筆風相近但內容不同的時事民生和政治漫畫,以《狄保士》之名登場。《狄保士》漫畫沒有固定主角,而與「牛仔」不同的,是多以非四格的「一頁一格」形式,並於格下多以中文四字加以描述。當中內容常以幽默方式諷刺時弊,多年過後偶爾拿來品嘗仍覺得甚是回味。但可惜內容較為成熟和小眾,未能獲得一家大細和小朋友的喜歡,受歡迎指數略遜於「牛仔」。至於「狄保士」一名的由來,是由於王司馬極喜歡西方古典音樂,尤其鍾情法國印象派音樂家Claue Debussy,黃君自覺其漫畫風格朦朧,故此取消才自相對諧音。    帶來價值的反思 上述兩套漫畫有幸於1982至83年間,由「博益」悉心的選取結集出版,其以接近CD盒尺寸的精裝本系列小書印刷,易於方便攜帶,貫徹輕鬆小品的風格。可惜王司馬於1983年因病離世,精彩作品亦因此無繼。 由愛「牛仔」和《狄保士》,感情伸延至作者王司馬。有謝黃先生讓我們一代自小有機會透過閱讀學習價值的反思,啟發對家人和社會的關注和共鳴。將難於啟齒的親情和複雜的政治話題,讓我們能輕鬆學習了公民教育重要的一課,教我們關心自己出生和長大的地方。閱讀寶貴,珍惜再翻睇。但如果有日連政治笑話都不可,很難想像香港有如北韓。但願人人讀出快樂!       *在此鳴謝網站 「書之驛站」yvonnefrank.wordpress.com提供本文用作資料參考。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]    

2015-09-07

愛冬天多過夏天,自小時候開始。讀小學時有兩款校服,一套為「天壇牌」恤衫加灰色西褲,另一則是全白的體育套裝。冬季時會綁上橡筋布帶掛頸的假領呔,配上藍色小冷衫再加件不太保暖的「大地牌」校褸,有如英國的小紳士味道。可惜夏天則變為極麻甩的短袖上衫,仲要搭條孖煙囪短西褲,一冷一熱的反差,不是氣候的溫度,而是個人品味的喜好。 靜態上課要著黑皮鞋,大癲大肺的PE堂(體育堂)反要穿白色布鞋。甚麼是白布鞋?咪「白飯魚」囉!舊時未有iPhone和iPod,純白色又白字頭的物品不多,長輩不喜歡「白唉、白唉」,小朋友又like花名予以代謂,自此「白飯魚」一名便落得操場,上得飯枱。久而久之,同一名字,兩種物件。   逐漸變黑,立即變白 每當操場比武,拳腳自然「有眼」,白鞋總被同學多次刻意踐踏,白雪雪的鞋身一定滿布鞋印。往時未有「藍威」朋友,清潔只好靠洗衣粉及雙手。每個星期,不是要幫皮鞋擦黑,便是要為白鞋漂白,如此工夫,大人覺得浪費時間,孩童則視為好玩。如果嫌未夠白,還有「白鞋水」塗兩浸作美化。不過不要過分美白,否則布身會愈髹愈硬。 「白飯魚」以白色帆布配以較薄的綠色或黑色橡膠鞋底,鞋邊亦以一條橡膠條封上,有綁帶和直穿的「懶佬」設計。無鞋帶款式鞋口左右縫上彈性橡筋布料,方便輕鬆穿上,甚為窩心。尤其對於講究快速的「波友」來說,光速落場,踩踭照上。「白飯魚」外盒英文名字雖然稱為Tennis Shoes,但在港多數為「踢石屎波」之首選,由於鞋底和鞋面夠輕、夠貼、夠薄,對於少年十八窮人來說,實在是控球極佳的恩物。並且白色布料,配合Maker可盡表創意,畫出獨特意念。   水能載舟,亦能覆舟 正正由於「白飯魚」的輕薄,十多年前發現被指鞋身過於柔軟、吸震力差,加上足弓位承托欠缺,容易做成足弓底塌陷、弧度變小、腳掌扁平,缺乏保護作用,成為「扁平足」幫兇,不利於兒童足部發展的健康。導致售價二、三十元的「白飯魚」,由中、小學生之返學必備變為被家長唾棄。而當年的「雙錢牌」、「回力牌」、本土的「馮強牌」和綁帶的「蜻蜓牌羽毛球鞋」等舊版「白飯魚」,幾番掙扎亦無奈黯然停產,絕跡於球場天下。 另外白鞋亦常見於中式喪禮,而「白飯魚」也兼為孝服裝束之一,作為送別親友的最後足印。不幸大部分因習俗之故使用一次便遭棄掉,功能未盡展現。有幸近年外國商家睇中這份「無印良品」暨Apple的純白簡約,紛紛引入不同地域市場,叫這白色帆布鞋由校園走廊登上國際大雅之堂。更有Fans對布鞋從此專一熱愛,細時「雙錢牌白飯魚」,大時Converse All Star。   綠底黑底,也是白鞋 著鞋唔著襪,大方兼老實,PE堂外平日落街就是隨心寫意的放任。不論是36號的綠底,或是37號開始的黑底,總之就是不分你我高低。穿梭於屋邨走廊,漫步的拂衣晃蕩,連帶那越來越薄的鞋頭,型至見腳趾穿窿,童真就是天真瀾漫、率性搖曳。如此「白飯魚」鞋.伴隨你我踏遍七丶八十年代的天涯。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

2015-08-31

每年開學,萬象更新,做好學生,一年之計,在於夏秋。執好書包,整理校服,看看哪位是新班主任,又期望能與那些女神同班。學業暨情路,希望皆滿布。小學生活,天真活潑! 平凡學生走平凡路,活潑同學有其創意的一套。第一下鐘聲,請原地操場暫停;再一次鐘聲,請排好分班隊形。入到課室,被編坐監,高的在後,反之在首。學號永遠區及歐陽行頭,司徒永遠於四十後,自己姓Fung就高不成低不就。環顧四周,隔籬左右,新識朋友,交換冧把(電話號碼),課堂之間,雪月風花,老師一到,即刻收口。突然之下,有人晒冷,右手一出,嘩!神奇筆盒呀! 日本風情校園吹 日本文化向港輸入,流行音樂又機械人。男孩子的《三一萬能俠》、《機動戰士高達》、《六神合體》、《宇宙大帝》、《百獸王》、《黃金俠》、《天威勇士》,加上《雷鳥拯救隊、《電子神童》、《小雙俠》、《忍者小靈精》、《龍珠》、《聖鬥士星矢》,仲有《橙路》又《Touch》,動畫卡通數之不盡,放學樂趣無窮。適逢香港生活開始穩定,上述角色當然心間佔領。每逢開學,梗係要置換文具來作桌上拍檔,新書包、新水壺,加上新文具當然要有新筆盒。 印象當中,小學已經選用日式筆盒。筆盒以膠料所造,作上下開蓋,蓋上多印有方程式跑車相片及卡通圖畫,以磁石相扣。而蓋內填入薄層海棉,稍軟林林,手感吸引。盒內面層附有插筆的排座,底層剛好可放入量角器、三角尺和堀頭鉸剪,並且內盒蓋亦精心設有可取出的手寫上課時間表。男同學多選用黑、藍盒身,女同學則有黃、紅、粉藍和粉紅,當然盒面是《藍精靈》、《小忌廉》、《小鹿斑比》和《外星小美儀》等。若嫌容量不夠,還有重量級的雙層隊友。 互相分享情誼長 及至數年後,充滿機械感覺的神奇筆盒出現,可謂日式筆盒中的XO,人人趨之若騖。筆盒左面設有五個按鈕,背後全是相應機關,鉛筆刨、放大鏡、擦膠櫃桶、插筆升降台和九唔搭八的溫度計,集結於筆盒主體,全民Mechanism,撳掣開啟。可惜要攞正俾帶玩具返學,實在要銀両作等價交換,記憶中舊有筆盒只需十零蚊,但神奇筆盒則索五、六十,試問區區小學雞,又有幾多個可以捨得去到這價位。遺憾昔日從未擁有,只能靠借別人的來按幾下,轉堂小息聚首,鉛筆排插升高彈出火箭炮,鉛筆刨有如觀察台,將擦膠放於櫃桶前彈去對面枱,有如桌上戰艦,大家圍著這合法玩具,不只集合機關,更凝聚大家。 時代太快味道失 無奈長大欠了童真,之後便轉了鐵筆盒,再到無印良品的小膠盒,及後的拉鏈布袋,甚至現時可供智能電話使用的一支筆兩頭走天涯。生活只懂以實用為上,主力簡約,忘記了那份過往雀躍和新鮮的情感及味道。及至近年立心尋找,得知五位為初代日版,印象中小時候亦曾見過六位,不過不知是否已開始有台灣製。及後亦有作新版改良,不過風潮已過,小孩亦見早熟,變為鍾情藝人偶像,卡通和兒童節目亦隨密集的填鴨補課,和苦修的興趣班而退讓。 多年寒窗苦讀,小學就是精彩絕倫,事物學習總有興緻,追玩跳碰咁又一天,使乜琴棋書畫百般武藝,興趣變為苦差技能叫人自閉。神奇筆盒,集物集人,點只機關咁簡單。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

2015-08-24

火夾水,名字頗有趣,火水爐,「爐」字讀作「佬」。有藍有綠圓圓碌碌,發熱發亮鎮守廚房。六、七十年代走均香港,家家戶戶皆盡見其光芒。 由古代原地生火,到砌磚或搭成鐵架,至近代的炭爐或灶頭燒飯,幾番改變目的都是為兩餐。無論是燒柴或是燒炭,始終總有飄飄灰燼,並且需於中途不斷添加,實在破壞煮食過程中那份㷫烚烚的專心優雅,帶來額外彎身又蹲下的麻煩。   窮人恩物,生活拍檔 戰後香港,生活艱難,不少貧困之民只能租住唐樓中之小間板,共用廚房及洗手間。及後生活改善,由爐具開始,正因香港是密集城市,每有新的發明和新資訊,有如最近的手提充電芭蕉扇,總是快速平價的大大蔓延。而六十年代火水爐的普及,正好反映及代表這段同心排難奮鬥的香港歷史。 「火水」的正名為「煤油」,其爐在港被稱為火水爐。顧名思義,以火水作為燃料,其特性乾淨易燃,並且攜帶方便。當時一出市面,人人為此瘋癲,甚至木屋寮區及公屋走廊,均為家家戶戶重要的家當。 火水爐的發明,從歷史舊物中最早找到的資料,就是鑄上「F.W.Lindqvist, Stockholm、Patent No 394、feb. 1892」的一件。而火水爐的原本設計,相信是專為戶外流動及軍士使用,體積容量小而火力不大,可惜其發展和改良過程則不得而知。幸而及後香港工業技術進步,本土廠家自行設計及製造。港版火水爐外形較大,擺明供室內使用,不論湯煲或是生鐵大鑊,煎、炒、蒸、炸、炆、燉、焗、烚,獨門一具瓣瓣包辦。   無段火力,香港生產 這款經典爐具由本地榮昌金屬製品廠生產,爐身豐厚,重量一流。爐盤主要盛載火水並與主體作分開設計,透過多條棉芯將燃料引上「膽」內。內膽亦由多孔的保護罩以一大一小組成,當點上火後便形成一個火環,隨外邊紅色拉捍的上下操控,同步調節棉芯的高度,以作無間段火力大小的適切喜好。爐頂置有三個小支撐,以供平底水煲等使用;若然將支撐中的小瓣向外打開,則可承起圓底如鑊類。而爐邊設有兩個銀色物體,一個如燒酒蓋另一則像細小玻璃瓶蓋。 抽起大蓋發現一條綁上小棉條於端的長鐵線,為的是方便探入爐膽點火。先劃火柴,點著引條,再伸入爐中燃點,鐵線有如中介公司。及後打火機便宜普及,右手火機左手鐵線,起火只需幾秒完事。   湯煲與鑊,鎮守廚房 火水爐確實為方便的煮食工具,嫌火力不夠還有兩圈棉芯雙火環選擇。有些家庭左面單環煲湯,右面雙環長駐弧底生鐵鑊。無事得閒便注滿火水,狀態永遠保持最佳,無奈棉芯會愈燒愈短。平日添火水乃是等閒事,勁至換棉芯才是「堅料」,仍記得三十年前有幸見過爺爺偷師兩招。但正正爐具非固定於爐灶,稍有不慎則容易打翻,燃料沾身,火勢難拾,使用故要格外小心。尤其記得千祈唔好邊用邊加火水,要不然全屋付諸一炬,真係得番一殼眼淚。 及至罐裝家用石油氣普及,加上煤氣管道入屋,火水爐可謂功成身退,結束在港輝煌歲月。現今煮食大興無火,當然的確安全美觀得多,可是過往成長的罐裝火水和常滿大米缸,那份古雅味道及該種Mechanism的感覺,卻在身邊無痕絕跡,舊物難尋。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

2015-08-17

情,尋。 往事,舊人。 顧物品,念情感。 剎那光輝,恍若永恆。 生活盡點滴,回味幾番新。 走過歲月變遷,嘗透風光景緻。 身邊人伴身邊事,寡思念繫眾味兒。 踏遍香港城市,事物總有故事。尋舊沿自身邊,總有昔日趣緻。近年我和弟弟,總是喜歡抓著嫲嫲來問東問西,了解她過往的故事,乘機認識這位爸爸的老媽子。   八旬經歷,猶如寶藏 嫲嫲今年已經80有多,和她一樣年長的一代,只記得自己所屬生肖和月份,不太清楚自己何日出身。小時候連爺爺嫲嫲叔叔姑姐父母弟弟,一家八口同住公屋細小的單位。生活不算容易,父母皆需在職早出晚歸,爺嫲兩老便需全力管理兩小無猜,三餐一宿與返學接送。 嫲嫲本身為新會人,大戰時南逃香港。本應打算嫁到新加坡,機緣巧合遇著爺爺嫁君隨郎,地老天荒,無緣他邦。日佔前隨爺爺北上避難鄉下番禺,無奈落腳困難,只好決定重返。經過三年零八個月的艱辛,及後重光,生活仍是困難,但捱出希望。   咫尺空間,生活艱難 爺爺嫲嫲為當時的公務員任公廁清潔工,兩老連同子女就是共同住在公廁內之數十方呎休息空間,固定清潔工作薪水之餘,並且自行售賣草紙以作家計幫補。相對無瓦家庭或是木屋環境,也總叫有一個安定的家。由於地方狹窄加上環境極不衛生,故此只可於門口街上地方生火煮食,當時稍好的以「新加坡柴」透爐,次選的則以竹片頂替。 三年前嫲嫲清理舊物時,問到我有否收藏之意,二話不說當然貪字行先。這舊物堆頭,有兩位身形頗為大件,一望就知是個煲子。其厚身銅製分量足料,多問之下,原來已經具有六十多年歷史。銅煲原來本身一套三件,五十年代時由爺爺買之,大中小三位,一個煲水、一個煲湯、一個盛飯。何以其一只作盛飯而不直接煲之?原來以瓦煲弄飯是常識吧!講到炭燒煲仔飯,今日當然大榮華。昔日窮則變通,簡單飽飯不用high dinner。如此銅煲便成為瓦煲及飯碗的中轉站,戶外到室內,餐餐飽滿愛。   用心製作,好味好多 細看長了銅綠之煲,駁位雖然外露,但當年師傅人手用心製作,巧炒焊出弧形肥胖的感覺,吸引大人也獲小朋友喜歡。見底部有明顯駁片,但多年來結實不變。有趣向內發現,見有一層銀色物料。詳問之下,原來內上了一層金屬錫料,叫做「浪錫」。這戰後仍然高成本的設計,目的不只可增加結構強度,為的是煲湯時能隔開銅層,避免銅氣,分外好味。 時移世易,有錢可嘗珍饈百味,但要食得歡喜,總要身伴家人知己。時間不等人,必須及時起行,趁著年日,愛顧親朋。眼見親人漸老、快將遠去的感覺確實不好,唯望能珍惜相處時間,美好的一頓家常便飯,寬心閒談。暫放個人的心情和思慮,融入對方生命之點滴,讓銅煲作為起點,關愛顧念不止於此。 興趣多而尋究底,愛藏物並擁思人。七十後,舊情尋。電郵:[email protected]  

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