踏入2016年,土下座連續兩期都係講手機遊戲,鬼叫手機平台大勢咩!不過支持家用機嘅gamer亦唔使擔心,皆因今年頭炮大作《人中之龍 極》繁體中文版,今日已經正式推出。老實講,外人會覺得呢個系列,集集都係黑道、女優、惡搞劇情,同一條方程式玩足10年,莫非未厭咩?但就如無綫師奶劇例必尋親同爭家產一樣,有啲元素已經成為慣例,你睇徐克導演嘅戲冇白鴿你都投訴啦!今次呢隻game只係翻兜10年前首作,強化劇情、內容同畫面,但由於首次有中文版,多少都有吸引力,SCEH亦好睇重呢隻game,嚟緊會喺西九龍搞個AV女優見面會造勢,波多野結衣和川莉娜(唔好扮唔識嘞)真人仲會嚟香港,宣傳贏晒!
上期講完madhead新作蓄勢待發,但有新作嘅唔止係madhead,因為手機遊戲《Clash of Clans》一躍成為去年全球第一嘅芬蘭頂尖遊戲開發公司Supercell,最近亦將推新作測試版,暫時只有幾個地區嘅App Store上架,香港有份!呢隻《Clash Royale》用番《Clash of Clans》嘅角色,玩法就轉為卡牌+塔防+即時戰略,所有玩家開場都會有兩座炮塔及一座主堡,並可以帶8張卡片上場,消耗定時回復嘅資源去將卡片實體化,向對方進行攻擊,只要打爆敵人基地就算贏。遊戲最爽係每場比賽都係3分鐘左右,有勁卡嘅人雖然著數,但都考驗即時反應同事前準備,玩落有少少《英雄聯盟》感覺,響咁基本嘅設計下,擁有咁高嘅遊戲性,呢間廠可以成功,完全唔係靠運氣!
新年新開始,第一件事想分享,本已連霸App Store付費排行榜榜首已達3年嘅手機遊戲《Puzzle & Dragons》,終於響上年輸俾挑戰者《Monster Strike》只得第二名,間接代表王朝已過。短短一段字,已經帶出兩個同本文有關嘅重要名稱。香港遊戲廠商madhead,當年模仿《Puzzle & Dragons》玩法開發出《神魔之塔》,引來無數負評,但由於遊戲水準高,加上全中文,結果響台灣爆紅,直到而家都未搵到對手,勁到《Monster Strike》進軍台灣時,都要同《神魔之塔》玩合作聯名,估計每年都有超過10億新台幣生意,咪話唔癲。當你以為madhead一間抄game抄到年賺幾億嘅公司,唔會再投資搞game?又錯,皆因佢哋年頭宣布新遊戲即將面世,名為《時空之門ChronosGate》,土下座仲收到風,隻game搞咗差不多兩年,開發成本數以千萬元,目前只得幾張圖、一個fanpage,但唔夠5日都已吸引到超過6,000人like,絕對係信心表現。所謂人誰無過,今時今日仲肯俾錢俾心整新game,好與壞都好,土下座都只會讚、唔會踩!
俗語話:「男人愛高達,女人唔明白。」男仔世界好簡單,十個男人真係九個鍾意《高達》,你問我哋買個Birkin bag要排幾耐我哋一定唔知,但阿寶同馬莎打咗幾多集換過幾多部機體,分分鐘調轉都識背。所以PSV響年尾推出大作《機動戰士高達 EXTREME VS-FORCE》可以話係今年最後一擊。不過,包括土下座在內,唔少人玩過之後都覺得「中伏」,皆因呢隻高達響PSV平台推出,明顯機能唔太足夠,唔講畫面麻麻,明明參戰機體過百,但實際可用嘅只得40部,唔止係咁,佢連最基本嘅街機雙打模式都冇,而應該係呢個系列嘅重點:連線對戰模式,亦都「閹割」得番1對1,仲要面對面先可以對戰,認真大鑊!結果推出唔夠一星期已經有「值崩」(即係跌價)跡象,可以話連忠實fans都唔賣帳。不過,高達嘅嘢,今次中伏鬧完,下次再出都肯定會買,明知係屎都甘心再踩多腳,呢啲先叫「男人的浪漫」呀!
今年遊戲界最大粒花生,該屬「遊戲之神」小島秀夫同Konami決裂一事,唔止全世界game友發起向Konami豎起中指活動,亦令「小島神」再增添幾分傳奇性。實在好難相信一個遊戲製作人會有小島咁嘅魅力同影響力,講緊唔係日本,而係歐美、全世界,絕對唔簡單呀。但隨住佢喺上星期二(15日)正式宣布同Konami合約完結,似乎事情可以告一段落。估唔到嘅係,小島神亦早早有準備,唔止喺宣布完約後,即刻同SCE聯合發表訪問片段,表示已成立個人工作室Kojima Production,首隻game仲會係PS4平台獨佔,亦連隨公開以佢新工作室為名嘅online store,冇錯,係online store!小島新game就未有得睇住,但你一樣可以真金白銀買Kojima Production嘅goods,Tee、杯、貼紙加徽章,全套價錢多謝6,480日圓,21日開賣,下年2月就送貨。乜都未出就先叫你買嘢(仲分分鐘賣斷市),真係淨得小島秀夫一個可以咁玩! 網址:http://kojimaproductions-store.jp/ja/
轉眼突然又一年,去年復活嘅玩具界大事TOYSOUL今年再度舉行,而且地方更大更多單位參展,土下座當然唔會錯過湊熱鬧機會。留意到今年SCEH重鎚出擊,直情當係亞洲遊戲展咁搞,皆因牌頭唔止有全亞洲首次做試玩嘅《人中之龍 極》,更同潮人最愛嘅Hot Toys聯名推出一隻特別版Shock Trooper 1:6,要你先消費到一定金額先可以加錢買,又罕有又有價值。講番《人中之龍 極》,SCEH再次早過日本台灣嚟到俾香港玩家率先公開試玩,證明喺亞洲區已經有好大牙力,再加上每日入場買嘢都有唔同優惠同特別禮品,唔講句甘拜下風都唔得,相比之下所謂「對手」Xbox應該上就真係完全死晒,連新嘅舊機當錢trade新機活動都毫無吸引力,再繼續捱打落去,真係冇問題?
早前喺E3稍為露一手即引來全世界fans歡呼嘅《Final Fantasy 7》remake版,終於喺Playstation Experience 2015度放出最新片段,證明開發商Square Enix真係有做緊嘢!最新片段已經可以睇到遊戲最初嘅劇情同埋主角Cloud及Barett新形象,雖然遊戲已經由傳統J-RPG嘅回合制變成歐美玩家比較buy嘅動作類型,但仍然不失吸引力,睇到土下座呢個老人家非常激動。不過,正當大家討論緊唔知幾耐先可以真正推出之際,今次remake版監製野村哲也及北佳範已經率先同傳媒透露,原來呢隻新版會「斬件上」,英文講法係「multi-part series」!心水清嘅機友一聽就知唔對路,點知兩位仲為當中原因解畫,話因為重製後容量巨大,一隻碟裝唔晒咁話,但老老實實,當年隻《FF7》咪又係要換碟,1隻Blu-ray Disc當你50GB,唔夠位?3、4隻碟夠啦啩?相信冇fans會覺得合理,睇怕Square Enix好快又要面臨一場公關風暴了……
早前香港電競總會(ESAHK)高調宣布正式成立,稱得上籌備已久,部分老闆仲同土下座係朋友,可以講ESAHK確係具規模嘅。總會成立,又係咪可以令本地電競運動(E-Sports)好似外國咁勁呢?老老實實,土下座好有保留。香港好多人對遊戲產業仍然好少認識,未夠全面客觀,成為唔到「文化」,好多後生仔,因為見到達哥呢類打機明星出現,極端地覺得電競必定有得做。問題係現實世界並唔係咁,的確,職業電競選手,最高年薪可以去到近200萬美金,但呢個數仲少過一場世界級德州撲克(Texas Poker)比賽嘅獎金。而且唔好以為電競只係將娛樂變職業咁簡單,其實電競選手生涯極短,你有潛能被人揀中嘅,由十多歲已經要開始每日最少8個鐘咁訓練,重複又重複打同一隻遊戲,搵到錢嘅選手亦係少之又少,當中最搵錢電競遊戲,更加唔係本地大熱嘅《英雄聯盟》。總知,千祈唔好以為打下機就搵到錢,要諗清楚到底自己係想打機求開心,定打機求人生!
本來今期仍然可以繼續講《Fallout 4》影響力,不過土下座唔少朋友都好有疑問:明明同期仲有隻大作《星球大戰:戰場前線》出咗,點解唔見我寫?原因簡單,因為確實冇寫嘅價值。以game論game,呢隻「星戰」完全去唔到以往開發廠DICE嘅水準,平衡度差、遊戲乏味、只有網上對戰模式等,對FPS愛好者嚟講,特別係同期仲有隻名作《HALO 5》,更係高下立見,外國網民一面倒負評。不過,作為「星戰」牌頭嘅遊戲,呢隻game又確有原作味,甚至應該講,似乎一開始,呢隻遊戲就係為fans而設,你會發現遊戲入面所有細節,包括音效、激光槍射擊手感、Snowspeeder嘅飛行感覺等,都極力還原電影嘅「不真實」,連調色都刻意充滿懷舊感。作為FPS,遊戲非常糟糕,但假如你係「星戰」fans,遊戲則係一時之選。情懷嘅嘢就等於媽媽煮嘅屋企飯咁,係呀,成日中伏又多劣食,但食落又真係無比溫馨,咁你話,呢隻遊戲點會有寫嘅價值?
繼續講《Fallout 4》。土下座今星期亦開始進入廢土世界,主角為避開核災難入到避難中心,點知遇到巨變,無故冰封200年,醒來後發現世界已經完全唔同晒,昆蟲受輻射影響變成巨大怪物,空氣、果實、水都有輻射,周圍都係末日景象…講真,《Fallout 4》淨講題材已經極為吸引,加上遊戲玩法勁自由,起屋、改武器、建立組織甚至組合機械動力裝甲等,全部都可以花好多時間,難怪未出已被睇高一線,銷量極速喺一日內突破1,200萬,而喺電腦遊戲平台steam度,最高峰時,更有44萬人同時玩緊呢隻game!數據未完,因為最有趣係,連世界知名嘅「鹹片網」Pornhub都嚟抽一抽《Fallout 4》水,表示隻game推出嗰日,網站流量竟然下跌咗足足有10%,認真搞笑。諗真啲,其實都係「打機」啫~
由著名遊戲開發商Bethesda Game Studios,用4年時間開發嘅重磅遊戲《Fallout 4》終於推出,形容呢隻game為「全球期待」也絕不為過,外國瘋狂係意料中事,估唔到今集響香港都一樣備受追捧。唔講唔知,呢隻game名氣係大,但實際上每集嘅銷量都可以用個「死」字形容,絕對唔係甚麼熱賣大作。有業界朋友好奇問土下座,點解今集突然咁爆?個人認為「有中文」係最大原因。其實呢隻game向來都極為重口味,文本龐大唔易消化,大膽講句,以往嘅fans,估計超過半數都係玩網上下載嘅PC翻版,再安裝民間翻譯嘅漢化版先識玩。不過點都好,今集如果真金白銀支持番,總算係良心表現。土下座唔係呢隻game嘅fans,不過Bethesda名氣實在太大,亦好少失手,於是今集都忍唔住參一腳,暫時除咗畫面靚之外,都冇乜其他評價住,至於其他同期推出嘅game?Sorry嘞,對手太強,抵輸!
黃秋生有份主演嘅無記重頭劇《梟雄》引嚟唔少話題,無獨有偶,遊戲界都有隻《刺客教條:梟雄》推出,主機版發售一星期,PC版亦就快出。作為Ubisoft一年一度重頭遊戲產品,今集無論話題性同人氣似乎都非常一般,毫無大作氣勢。好多人歸咎於Ubisoft「一年出一隻刺客」呢個戰略上面,但其實以《刺客》呢類open world大作,就算玩法、畫面、遊戲引擎、系統等全部都相似(衰啲講直情集集一樣),一年時間都絕對冇可能開發到一隻,所以《~梟雄》都係早喺上集未出前已經開發緊。土下座玩上手約3、4個鐘,認為整體比上集都有改善,但成隻遊戲都變得愈來愈單調及易玩,角色動作複雜到唔似玩刺客,裝備花款多到一打十都絕無問題,而飛簷走壁時,甚至冇得再玩強制跳躍突破固定路線,好多設定都顯得隻game係俾年輕玩家易上手。其實食物再好,都唔可以食足三餐食一年,Ubisoft係時候諗諗係咪已經玩爛咗呢個皇牌系列。
傳聞Sony總裁已經宣布唔會再為PSVita開發新作品,如果消息屬實,咁PSV前景就更為不樂觀嘞!其實手提機市場,近年都受手機影響變到大不如前,相信都唔駛多解釋,Sony嘅PS4氣勢咁強,全力谷起再拋開比數的確先係上策,畢竟手提機市場對手係任天堂呢個大佬,難打!可能你會問土下座,點解手機大勢,任天堂又可以憑3DS企硬市場,仲大幅度拋離對手?原因係任天堂向來玩軟、硬體相輔相成,而且將旗下遊戲品牌揸得好緊,你要玩《寵物小精靈》只能買3DS,而且咪以前任天堂只識食老本,佢地剛剛先成功申請新專利:只要你帶3DS到某個地點,先會產生某啲劇情,若然附近有幾部3DS,連線之後劇情亦會因此產生變化。當間間廠都強調Online平台對戰有幾方便,任天堂反而想你唔方便。呢個專利明顯係叫大家唔好做宅男,就算打機都要出街同其他人交流,老實講土下座幾buy,任天堂諗法始終係唔簡單。
嚟緊幾個月都好大鑊,皆因今年唔少正game都迫喺聖誕前後推出,數數手指有《Fallout 4》、《Star Wars Battlefront》、《Call of Duty: Black Ops III》、《Assassin’s Creed Syndicate》等等,多多時間都唔夠用。不過迎接呢堆勁作之前,土下座私心推薦近期一款相對比較小型嘅遊戲《Magicka 2》,佢同今年黑馬《HELLDIVERS》都係同一遊戲班底,玩法亦係高空角度望落去嘅動作射擊遊戲,除咗有得四打之外(可以攻擊自己友),更同《HELLDIVERS》一樣易學難精,隻game有八種「元素」分別代表水、生命、護盾、冰、閃電、死亡、土、火,若要用進階魔法,就要組合元素次序,例如依次序按水、護盾、土就會變出石盾抵擋攻擊,單係記魔法已經令人頭都大埋!
大約2個月前,BANDAI NAMCO宣布會將旗下皇牌系列《超級機械人大戰》推出手機版本,唔少fans都有喜有悲,喜嘅當然係見到《機戰》有新嘢,悲就更加唔使講,日本廠將啲大Titie出喺手機,往往會搞到啲game變成「課金」玩法,免費下載但就出好多內容引你俾錢,例如「課金」抽角色咁,而且萬試萬靈。突然間呢隻叫做《超級機械人大戰 X-Ω (スーパーロボット大戦X-Ω)》嘅手機版機戰就已經出咗,一如所料真係好多「課金」位,基本至抽角色要用錢,進階到friend list想加多幾個位都要俾錢,不過大勢所趨,又有乜辦法呀!不如睇睇佢美好一面:畫面靚、登場作品足料、系統有保留機戰元素等,雖然戰棋玩法變成即時戰略,但玩落都幾爽嘅,土下座唯一不滿係竟然冇全語音,肯定會少咗班「聲優」迷撐。
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